php的serialize函数和unserialize函数

serialize() 返回字符串,可以存储于任何地方。

serialize() 可处理除了 resource 之外的任何类型。甚至可以 serialize() 那些包含了指向其自身引用的数组。

这有利于存储或传递 PHP 的值,同时不丢失其类型和结构

在需要恢复的地方使用unserialize()函数即可

php类魔术方法中的__sleep和__wakeup

在众多的php类魔术方法中(另一篇文章有简单介绍 PHP类,魔术方法),有两个是跟序列化有关的。

__sleep() 在对象被调用serialize时隐式唤起,可以返回需要参与序列化的属性数组
__wakeup() 当调用unserialize恢复对象的时候,会被隐式唤起,可以做一些初始化工作

简单实战

假设,我们在cli模式的php程序,会根据调用命令解析到不同的类执行。

该类拥有以下3个属性,其中isDev,isCli应该根据运行入口、配置文件等状态而决定。

所以当我们在序列化该类的对象时,不应该包含这两个属性,而应该在wakeup的时候,动态取配置文件的值然后设置进去。

class Command{
    public $name;  // 命令名
    public $isDev; // 是否为开发环境
    public $isCli; // 是否为命令行运行

    public function run()
    {
        if ($this->isDev){
            echo "debug\n";
        }
        if (!$this->cli){
            echo "only cli\n";
        }
    }

    // 设置规定参与序列化的属性
    public function __sleep()
    {
        return ['name'];    
    }

    public function __wakeup()
    {
        // 从配置文件读取
        $config = file_get_content("siam.conf");
        $this->isDev = $config['dev'] ?? true;
        // 运行环境判断
        $this->isCli = true;
    }
}

实例化对象 并序列化


$class = new Command(); $class->isDev = true; $class->isCli = true; $str = serialize($class); var_dump(unserialize($str)); // 得到以下对象,isDev不会序列化原始的对象属性,而是通过wakeup重新定义 // object(Command)#3 (3) { ["name"]=> NULL ["isDev"]=> bool(false) ["isCli"]=> bool(true) }